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      <title>[1]IMJグループニュース</title>
      <link>http://www.imjp.co.jp/</link>
      <description></description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2010</copyright>
      <lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 20:17:11 +0900</lastBuildDate>
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            <item>
         <title>【IMJメールマガジン】 2010年9月号</title>
         <description><![CDATA[<h2>目次<br />
</h2>
<p>
[1]　『人生ゲーム for GREE』1週間で50万人突破！<br />
[2]　スマートフォン専門チームを新設<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
次世代デバイス検討・評価フレーム「スマートデバイス・マッチングスコア」を独自開発<br />
[3]　【IMJモバイル 調査レポート】<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; iPhone専用サイトにおけるユーザビリティ調査<br />
[4]　エンタテインメントニュース<br />
[5]　IMJグループニュース
</p>
<h2>[1]　『人生ゲーム for GREE』1週間で50万人突破！</h2>
<p>
当社と、株式会社タカラトミーエンタメディアが共同開発したソーシャルゲーム『人生ゲーム for GREE』の利用者数が、8月10日の提供開始からわずか1週間で50万人を突破し、近日中に100万人突破が見込まれます。<br />
<br />
『人生ゲーム for GREE』とは、お馴染みのボードゲーム「人生ゲーム」をベースに、ユーザー間で協力・競争できるというソーシャル・ネットワーキング・サービス（SNS）の特長を活かしたソーシャルゲームです。ルーレットを回して世界中のお宝を集め、世界一の億万長者を目指し、現実では味わえない夢の人生がソーシャルネットワーク上に広がる、新感覚の「人生ゲーム」となっております。<br />
<br />
ビジネスモデルとしては、「GREE」に会員登録（無料）すれば無料でプレイでき、ユーザーがゲームを面白くするために購入できる有料アイテムで課金収入を図ります。<br />
IMJグループにとって『人生ゲーム for GREE』は、ネットサービス事業を強化する重要な投資案件の一つと考えており、利用者数は当初計画に対して順調に推移していると考えております。<br />
<br />
IMJグループでは、これまで培ってきたインターネット領域における豊富な技術や知見を活用し、急速に浸透しているソーシャルゲームをはじめとした新しいサービスやビジネスに積極的に取り組んでまいります。<br />
<br />
▼『人生ゲーム for GREE』<br />
<a href="http://mpf.gree.jp/90" target="_blank">http://mpf.gree.jp/90</a><br />
※「GREE」への会員登録（無料）が必要となります。<br />
<br />
</p>
<h2>[2]　スマートフォン専門チームを新設<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 次世代デバイス検討・評価フレーム「スマートデバイス・マッチングスコア」を独自開発</h2>
<p>
グループ会社のIMJモバイルは、iPhone、Android をはじめとするスマートフォンの急速な普及、市場の拡大に際し、組織としての対応力強化、ノウハウ集約を目的とし、スマートフォン専門チーム「スマートフォンUNIT（ユニット）」を新設いたしました。<br />
<br />
専門チーム「スマートフォンUNIT」では、グループ会社のシンクエージェントと、デバイス毎のサイト適合度を数値化できる評価フレーム「スマートデバイス・マッチングスコア」を共同開発いたしました。<br />
<br />
「スマートデバイス・マッチングスコア」とは、次世代デバイスとクライアントのWebマーケティング戦略とのマッチングスコアを算出するスコアリング・システムです。<br />
スマートフォンやiPadなど次世代デバイスの特性（機能的特徴や、使われ方など）と、評価対象のWebサイトのコンテンツの特性（ユーザーの利用動機、対象ターゲット、アクセスシーンなど）とを評価軸として、各デバイスとコンテンツにおけるマッチング度のスコアを算出します。<br />
そのスコアに応じて、デバイス毎に最適化したWeb戦略を導き出し、効率のよいマーケティング活動を支援するサービスです。<br />
<br />
▼【IMJM】iPhone・iPad専門チームを新設 次世代デバイス検討・評価フレーム<br />
&nbsp; 「スマートデバイス・マッチングスコア」を独自開発<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100826-001106.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100826-001106.html</a><a href="http://www.d2c.co.jp/mobatai" target="_blank"></a>
</p>
<h2>[3]　【IMJモバイル 調査レポート】<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 　iPhone専用サイトにおけるユーザビリティ調査</h2>
<p>
IMJモバイルは、「iPhone専用サイトにおけるユーザビリティ（使いやすさ）調査」を実施いたしました。<br />
<br />
タッチパネル操作が中心のiPhone専用サイトを構築する際は、プッシュボタン操作が中心の従来の携帯サイトの構築とは異なり、ユーザーの「指先を使っての操作」を考慮することがユーザビリティを高めるポイントになります。今回は、普段iPhoneを利用しているユーザーに対して、実際にデモサイトをiPhoneで見てもらい、iPhone専用サイトの使いやすさを中心に調査を行いました。<br />
<br />
調査結果によれば、iPhone専用サイト制作においては、スマートフォンの持つ特徴である操作性「指を使っての操作」と、動作「横スライドなどの動き」を考慮したサイトを構築することがユーザビリティの高いサイトを構築するポイントであることが分かります。<br />
<br />
詳細は、リンク先の資料をご参照ください。<br />
▼【IMJM】iPhone専用サイトにおけるユーザビリティ調査（PDFファイル）<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/FileUpload/files/documents/release/2010/imjm20100823.pdf">http://www.imjp.co.jp/FileUpload/files/documents/release/2010/imjm20100823.pdf</a>
</p>
<h2 align="left">[4]　エンタテインメントニュース<br />
</h2>
<p>
■IMJグループのスモーク制作の劇場映画『ちょんまげぷりん』 絶賛公開中<br />
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣<br />
『ちょんまげぷりん』とは、『ゴールデンスランバー』の中村義洋監督がメガホンを取り、人気パティシエになる侍のてん末を描くハートフル・コメディーです。<br />
<br />
▽『ちょんまげぷりん』<br />
&nbsp;原作：荒木 源　　／　脚本・監督：中村義洋<br />
&nbsp;キャスト：錦戸 亮、ともさかりえ 他<br />
&nbsp;公式サイト：<a href="http://c-purin.jp/" target="_blank">http://c-purin.jp/</a><br />
&nbsp;※Twitterでつぶやき中！アカウント：@kijima_yasubei<br />
&nbsp;<a href="https://twitter.com/kijima_yasubei" target="_blank">https://twitter.com/kijima_yasubei</a><br />
<br />
■IMJエンタテインメント配給の劇場映画『七瀬ふたたび』10月公開予定<br />
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣<br />
IMJエンタテインメント配給の劇場映画『七瀬ふたたび』が10月2日より公開いたします。筒井康隆の代表作に挙げられるベストセラー小説の初映画化作品となりますので、ぜひ楽しみにお待ちください。<br />
<br />
▽『七瀬ふたたび』<br />
&nbsp;原作：筒井康隆　　／　監督：小中和哉<br />
&nbsp;キャスト：芦名星、佐藤江梨子、田中圭、前田愛 他<br />
&nbsp;公式サイト：<a href="http://www.7se-themovie.jp/" target="_blank">http://www.7se-themovie.jp/</a><br />
※ツイッターでつぶやき中！アカウント：@nanase_movie<br />
<a href="http://twitter.com/nanase_movie" target="_blank">http://twitter.com/nanase_movie</a><br />
※上映劇場にて前売鑑賞券を発売中。<br />
一部劇場では、キラキラ輝く！七瀬特製しおりの特典付きとなっております。<br />
<br />
■IMJエンタテインメント制作の劇場映画『雷桜（らいおう）』10月公開予定<br />
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣<br />
IMJエンタテインメント制作の劇場映画『雷桜』が10月22日より全国東宝系にて公開いたします。<br />
<br />
▽『雷桜（らいおう）』<br />
&nbsp;原作：宇江佐真理　　／　監督：廣木隆一<br />
&nbsp;キャスト：岡田将生、蒼井 優、小出恵介、柄本 明、時任三郎 他<br />
&nbsp;公式サイト：<a href="http://raiou.jp/" target="_blank">http://raiou.jp/</a><br />
※上映劇場にて前売鑑賞券を発売中。<br />
</p>
<h2 align="left">[5]　IMJグループニュース</h2>
<p>
2010/08/27　IMJモバイル<br />
ドコモ・ドットコムと業務提携により「Google AdSense」の営業支援を開始<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100827-001107.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100827-001107.html</a><br />
<br />
2010/08/26　IMJモバイル<br />
iPhone・iPad専門チームを新設 次世代デバイス検討・評価フレーム「スマートデバイス・マッチングスコア」を独自開発<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100826-001106.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100826-001106.html<br />
</a><br />
2010/08/23　IMJモバイル<br />
【IMJモバイル 調査レポート】iPhone専用サイトにおけるユーザビリティ調査～<br />
ユーザーにとって使いやすいiPhoneサイトとは？～<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100823-001105.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100823-001105.html</a><br />
<br />
2010/08/18　IMJ<br />
50万人の人生がここに!!『人生ゲーム for GREE』 早くも利用者数50万人に到達!!<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100818-001103.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100818-001103.html</a><br />
<br />
2010/08/18　IMJモバイル<br />
IMJモバイル、国交省推進プロジェクト、電気自動車の充電施設情報配信 共同研究に参加<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100818-001102.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100818-001102.html<br />
</a><br />
2010/08/12　IMJ<br />
『人生ゲーム for GREE』開始から、わずか2日間（48時間）で利用者数20万人突破!!<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100812-001099.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100812-001099.html</a><br />
<br />
2010/08/10　IMJ<br />
～ゲームの中では、みんなが億万長者！勝ち組目指してルーレットを回せ！～人生ゲーム for GREE<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/group/web/news/20100810-001097.html">http://www.imjp.co.jp/group/web/news/20100810-001097.html</a><br />
<br />
2010/08/09　IMJ<br />
2011年3月期第1四半期 連結決算を発表いたしました<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100809-001096.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100809-001096.html</a><br />
<br />
2010/08/09　IMJモバイル<br />
【IMJモバイル 調査レポート】iPhoneサイト及びアプリの利用実態調査～サイトとアプリはどちらが利用されているか？～<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100809-001094.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100809-001094.html</a><br />
<br />
------------------------------------------------------------<br />
今月のIMJメールマガジンは以上でございます。<br />
最後までお読み頂き、ありがとうございました。<br />
<br />
ご感想・お問合せは、<a href="mailto:irpr@imjp.co.jp">irpr@imjp.co.jp</a>までお送りくださいませ。<br />
ご意見・ご感想お待ちしております。<br />
<br />
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<br />
■メールマガジンについてのお問い合わせ先<br />
<a href="mailto:irpr@imjp.co.jp">irpr@imjp.co.jp</a><br />
<br />
■メールマガジン　アドレス変更<br />
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</p>
<p>
■メールマガジン 退会を希望の方<br />
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&nbsp;　発行：株式会社アイ・エム・ジェイ<br />
&nbsp;　お問い合わせ：<a href="mailto:irpr@imjp.co.jp">irpr@imjp.co.jp</a><br />
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掲載記事の無断転載を禁じます。<br />
<br />
■■□　株式会社アイ・エム・ジェイ<br />
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<br />
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/ir/news/20100903-001108.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/ir/news/20100903-001108.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">000IR情報</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">100経営全般</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:17:11 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ドコモ・ドットコムと業務提携により「Google AdSense」の営業支援を開始</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社IMJモバイル<br />
代表取締役社長　川合 純一
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ（大証ヘラクレス4305）のグループ会社である、株式会社IMJモバイル（本社：東京都目黒区、代表取締役社長 川合純一、以下IMJモバイル）は、株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモの100％子会社である、株式会社ドコモ・ドットコム（本社：東京都千代田区、代表取締役社長 相沢そのみ、以下ドコモ・ドットコム）と独占的業務提携を締結いたしました。今回の提携により、IMJモバイルでは、ドコモ・ドットコムが2010年8月5日より取り扱いを開始した Google社の広告配信サービスである「Google AdSense（アドセンス）」の営業支援を開始いたします。
</p>
<p>
自社で広告営業を行わず、サイト内で広告収益を上げられる「Google AdSense」は、コンテンツプロバイダーに新たなビジネスモデルを構築し、収益源を多様化させることを目的としています。IMJグループでは、今回の「Google AdSense」をサービスラインナップに加えることで、今まで培ってきたWeb及びモバイルインテグレーションにおける豊富な知見・実績を強みに、スマートフォンを含むマルチデバイス対応、更には戦略策定・集客・分析（Webデータ解析・効果検証等）まで様々なソリューションをワンストップで提供し、顧客のデジタルマーケティング活動におけるROI（投資対効果）最適化を実現してまいります。
</p>
<p align="center">
<strong>サービス申請サイト：<a href="https://ad.docomo-com.com/signin/" target="_blank">https://ad.docomo-com.com/signin/</a></strong>
</p>
<table width="615" class="Table">
	<tbody>
		<tr>
			<td><strong>Google AdSenseとは&hellip;</strong><br />
			「Google AdSense」は、サイトのコンテンツと関連した広告を自動的に配信するサービスです。<br />
			サイトを訪問したユーザがその広告をクリックすることで、コンテンツプロバイダーは収益を得ることができます。<br />
			<br />
			<br />
			Google AdSense概要資料（PDFダウンロード）：<a href="http://google.com/intl/ja/adsense/pdf/googlemonetize.pdf" target="_blank">http://google.com/intl/ja/adsense/pdf/googlemonetize.pdf</a></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
<span style="font-size: 80%">※文中に記載されている会社名、商品名は各社の商標または、登録商標です。</span>
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100827-001107.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100827-001107.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">230iマーケティング</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 27 Aug 2010 11:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>iPhone・iPad専門チームを新設 次世代デバイス検討・評価フレーム「スマートデバイス・マッチングスコア」を独自開発</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社IMJモバイル<br />
代表取締役社長　川合 純一
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ（大証ヘラクレス4305）のグループ会社である、株式会社IMJ モバイル（本社：東京都目黒区、代表取締役社長 川合純一）は、iPhone、Android をはじめとするスマートフォンの急速な普及、市場の拡大に際し、組織としての対応力強化、ノウハウ集約を目的とした、スマートフォン専門チーム「スマートフォンUNIT（ユニット）」を新設しました。
</p>
<p>
この「スマートフォンUNIT」では、スマートフォン用Webサイトおよびアプリケーション制作とともに、スマートフォンを利用した新しいコミュニケーションを様々な角度からご提案していきます。<br />
さらに、IMJグループの中でコンサルティングサービスを展開する、シンクエージェント社と共同開発した、次世代デバイス検討・評価フレーム「スマートデバイス・マッチングスコア」を活用し、企業のWebマーケティング戦略立案、サイト・アプリ制作、サービス・コンテンツの企画・開発から運用サポートなど、次世代デバイスの将来展開を見据えた更なるサービスの向上を目指します。
</p>
<h2>■「スマートデバイス・マッチングスコア」とは</h2>
<p>
次世代デバイス検討・評価フレーム「スマートデバイス・マッチングスコア」は、次世代デバイスとクライアントのWebマーケティング戦略とのマッチングスコアを算出するスコアリング・システムです。<br />
次世代デバイスの特性（機能的特徴や、使われ方）を縦軸に置き、クライアントの持つコンテンツ毎のユーザーの利用動機、対象ターゲット、アクセスシーン、コンテンツに求められる要求項目などを横軸として掛け合わせ、各デバイスとコンテンツにおけるマッチング度のスコアを算出します。そのスコアに応じて、デバイス毎に最適化したWeb戦略を導き出し、効率のよいマーケティング活動を支援するサービスです。
</p>
<p>
&nbsp;
</p>
<p align="center">
<strong>サービス概要図</strong>
</p>
<div align="center">
<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100826.jpg" alt="" width="600" height="205" />
</div>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
<strong>【株式会社　IMJモバイルについて】</strong>（<a href="http://www.imjmobile.co.jp/" target="_blank">http://www.imjmobile.co.jp/</a>）<br />
株式会社アイ・エム・ジェイのグループ企業であるIMJモバイルは、調査分析から戦略立案、ユーザビリティ設計、クリエイティブ、システム開発、運用までのフルサービス＆ワンストップサービスを提供している。国内最大級の実績と経験をベースに、スマートフォンを含めたモバイル領域において、企業のデジタルマーケティングをサポートいたします。
</p>
<p>
<span style="font-size: 80%">※文中に記載されている会社名、商品名は各社の商標または、登録商標です。</span>
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100826-001106.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100826-001106.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 10:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>【IMJモバイル 調査レポート】iPhone専用サイトにおけるユーザビリティ調査～ユーザーにとって使いやすいiPhoneサイトとは？～</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社IMJモバイル<br />
代表取締役社長　川合 純一
</p>
<p align="center">
<strong>iPhone専用サイトにおけるユーザビリティ調査<br />
～ユーザーにとって使いやすいiPhoneサイトとは？～<br />
スマートフォンの特徴である「指を使っての操作」を考慮した制作がポイント</strong>
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ（大証ヘラクレス4305）のグループ会社である株式会社IMJモバイル（本社：東京都目黒区　代表取締役社長：川合 純一）のモバイルユーザビリティ研究所は、「iPhone専用サイトにおけるユーザビリティ調査」を実施いたしました。<br />
調査期間は2010年7月27日～7月28日、有効回答数は618名から得られました。
</p>
<h2>調査結果概要</h2>
<p>
iPhone専用サイトを構築する際は、従来の携帯サイト制作とは異なり、ユーザーの「指先を使っての操作」に注目することがユーザビリティを高めるポイントとなります。そこで今回は、普段iPhoneを利用しているユーザーに実際にデモサイトをiPhoneで見てもらい、iPhone専用サイトの使いやすさを中心に調査を行いました。
</p>
<p>
調査の結果、表示するテキストサイズやリンク画像のサイズは大きい方が、操作性だけでなくイメージにおいても良い印象を持たれることがわかりました。その他、スマートフォンの特徴でもある横スライドの操作方法では、｢タッチのみでの横スライド操作｣「ボタンのみでの横スライド操作」よりも「タッチとボタンでの横スライド操作」を用意したサイトがユーザーに支持されています。
</p>
<p>
また、ユーザーはiPhoneをはじめとするスマートフォン独自の操作用語も認識している人が多く、サイト上で操作を促す際に用いることができると推察できます。<br />
サイト制作においては、スマートフォンの持つ特徴である操作性「指を使っての操作」と、動作「横スライドなどの動き」を考慮したサイトを構築することがユーザビリティの高いサイトを構築するポイントと言えるでしょう。
</p>
<h2>調査結果のトピック</h2>
<p>
● iPhoneの操作、男性は「もち手親指」、女性は「もち手じゃない人指し指」<br />
● 操作に使う指の場所は「指先」<br />
● iPhone専用サイトは「1画面での情報量が少ない」「味気ない」ところが不便だと感じるユーザーが多い<br />
● 「タップ」「ドラッグ」など、iPhoneのタッチパネル操作用語は、iPhoneユーザーに認識されている<br />
● サイトに表示されるテキストは大きい方が、操作性・イメージにおいて良い印象を持たれる<br />
● サイトに表示される画像リンクは大きい方が、操作性・イメージにおいて良い印象を持たれる<br />
● タッチとボタンの両方で横スライド操作ができると「内容がわかりやすく」「親近感が沸く」
</p>
<p>
※詳細は、以下の資料をご参照下さい。
</p>
<table class="PDF">
	<tbody>
		<tr>
			<td><span class="PDF"><a href="/FileUpload/files/documents/release/2010/imjm20100823.pdf">【IMJM】iPhone専用サイトにおけるユーザビリティ調査</a></span></td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/icon_pdf.gif" alt="PDF" width="16" height="16" />
			&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="/FileUpload/files/documents/release/2010/imjm20100823.pdf" target="_blank">592<span style="color: #0000ff">KB</span></a></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div align="right">
以上
</div>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100823-001105.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100823-001105.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 11:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>IMJグループ主催／共催セミナー、2010年9月開催のお知らせ「ソーシャルメディアマーケティング／ECセミナー」</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社アイ・エム・ジェイ<br />
大証 ヘラクレス ( 4305 )
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ（本社：東京都目黒区 代表取締役社長：廣田 武仁）とグループ会社である株式会社IMJモバイル（本社：東京都目黒区、代表取締役社長：川合純一）は、2010年9月8日(水)に『ソーシャルメディアマーケティングセミナー』の開催および、9月13日(月)に『最新事例と調査結果から見るECマーケティングセミナー』をビジネスサーチテクノロジ株式会社と共催いたします。
</p>
<br />
<h2>9/8（水） 開催<br />
「ソーシャルメディアマーケティングセミナー、ソーシャルメディア時代のデジタルマーケティング戦略」</h2>
<table width="615">
	<tbody>
		<tr>
			<td><strong>日時：<br />
			</strong></td>
			<td>2010年9月8日(水) 14:00～16:30(受付開始13:30）<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>会場：</strong></td>
			<td>ベルサール神田＜<a href="http://www.bellesalle.co.jp/bs_kanda/event/access.html" target="_blank">地図</a>＞</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>定員：</strong></td>
			<td>150名</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>主催：<br />
			</strong></td>
			<td>株式会社アイ・エム・ジェイ／株式会社IMJモバイル</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>対象：<br />
			</strong></td>
			<td>オンラインでビジネスを展開されている部署のご責任者様<br />
			広報、宣伝、ブランド戦略、プロモーション、Web マーケティングご担当者様</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>費用：<br />
			</strong></td>
			<td>無料（※事前のお申し込みが必要となります。）</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p align="center">
<strong>▼参加ご希望の方は、下記セミナー専用ページよりお申込みください▼<br />
</strong><a href="http://www.imjp.co.jp/seminar/privacypolicy/index.html" target="_blank">http://www.imjp.co.jp/seminar/privacypolicy/index.html</a>
</p>
<strong>■セミナープログラム　</strong><span style="font-size: 80%"><span style="font-size: 80%">※タイムスケジュール・プログラムは変更になる場合もございます</span><br />
</span>
<table width="615" class="Table">
	<tbody>
		<tr>
			<td><strong>14:00～14:45　　第1部<br />
			【ソーシャルメディア時代のロイヤルカスタマー戦略 ～ファンがもたらすビジネスインパクトとは？～】<br />
			</strong><br />
			デジタルがもたらすマーケティング環境の変化は、企業のビジネス戦略のあり方そのものをすでに変え始めています。自社サイトとソーシャルメディアを連携させることが、ビジネスにどのようなインパクトを与えるのか? また、企業はどのようなフレームでデジタル時代のマーケティング戦略を考える必要があるのか? 米国で主流となりつつあるロイヤルティ指標&ldquo;NPS&rdquo;を解説しながら、そのベースとなる考え方とロイヤルカスタマー育成を起点とした自社のマーケティング戦略への活用方法をご紹介します。<br />
			<br />
			株式会社アイ・エム・ジェイ 統合型マーケティング戦略室<br />
			Digital Strategic Consulting Unitチーフコンサルタント 高見 俊介</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>14:45～15:00　 休憩</strong></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>15:00～16:30　第2部<br />
			【ソーシャルメディアマーケティング最前線 ～最新事例と今後の動向～】<br />
			</strong><br />
			ソーシャルメディアの普及により企業と個人の関係は大きく変化しました。それに伴いマーケティングの手法も大きく様変わりしています。本セッションでは、ソーシャルメディア時代で変わる企業の宣伝・販促・ブランディングについて、海外および国内の最新事例を交えながらこれからのWebマーケティングを考えていきます。<br />
			<br />
			・ソーシャルメディア最新統計と日本における活用実態調査<br />
			・ソーシャルメディア活用の類型化と最新事例<br />
			・ソーシャルメディアのこれからを予測する<br />
			- フラッシュマーケティング<br />
			- オンライン2オフライン<br />
			- ジオメディア<br />
			<br />
			株式会社イグジスト・インタラクティブ 取締役 兼 COO 森清 弘樹<br />
			【特別講師】 株式会社ループス・コミュニケーションズ 代表取締役 斉藤 徹 氏</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2>9/13（月）開催 ビジネスサーチテクノロジ株式会社主催<br />
ECサイト売上げ拡大のキーファクターを探る！<br />
「最新事例と調査結果から見るECマーケティングセミナー」<br />
～データ活用、スマートフォン・マルチデバイス攻略～</h2>
<table width="615">
	<tbody>
		<tr>
			<td><strong>日時：<br />
			</strong></td>
			<td>2010年9月13日(月) 14:00～16:30 (受付開始13:30）<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>会場：</strong></td>
			<td>トスラブ山王健保会館 ＜<a href="http://www.current.co.jp/events/toslove_sannou_map.html" target="_blank">地図</a>＞</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>定員：</strong></td>
			<td>100名</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>主催：<br />
			</strong></td>
			<td>ビジネスサーチテクノロジ株式会社</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>共催：<br />
			</strong></td>
			<td>株式会社アイ・エム・ジェイ／株式会社IMJモバイル</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>対象：<br />
			</strong></td>
			<td>ECサイトを運営する企業のご担当者様、事業責任者様<br />
			今後ECサイトを企画しようとご検討中の企業のご担当者様</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>費用：<br />
			</strong></td>
			<td>無料（※事前のお申し込みが必要となります。）</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<strong>■セミナープログラム　</strong><span style="font-size: 80%">※タイムスケジュール・プログラムは変更になる場合もございます</span><br />
<table width="615" class="Table">
	<tbody>
		<tr>
			<td><strong>14:00～14:05 開会挨拶</strong></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>14:05～14:50 第1部</strong><br />
			【売上・ROIを継続的に向上させる！Data Driven Marketing】<br />
			<br />
			新しいデバイスが登場し、デジタルマーケティングが加速する中で、一つのキーワードが語られ始めました。「データ・ドリブン・マーケティング」（データを基軸にしたマーケティング）です。<br />
			IMJではECサイト構築・運営の中で蓄えられた、データを基軸としたサイト構築・運営手法を体系化し、「D3 Method」を開発しました。本セッションでは、売上を上げてROIを高めていくためのマーケティング手法を、実例を交えてご紹介します。<br />
			<br />
			株式会社アイ・エム・ジェイ　Marketing &amp; Technology事業本部<br />
			アカウントプランニング事業部 プランニング＆プロデュースグループ 山本 崇博</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>14:50～15:00 休憩</strong></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>15:00～15:30 第2部<br />
			【スマートフォン・モバイルの特性とマルチデバイス戦略】<br />
			</strong><br />
			スマートフォン、iPad、IPTVなどデジタルデバイスが多様化する中、各デバイスを活かすためにはユーザの特性や使用シーン、ユーザビリティなど様々な観点から施策を検討する必要があります。本セッションでは、「モバイルデバイス」が登場して以来、IMJモバイルで調査を重ねてきたモバイルユーザビリティや新たなデバイスであるスマートフォンの特性に触れるとともに、来たるマルチデバイス時代の考え方の一端をご紹介いたします。<br />
			<br />
			株式会社IMJモバイル Produce本部 第2UNIT ユニット長 後當 孝宣</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>15:30～16:10 第3部<br />
			【&ldquo;現場の声&rdquo;から見えてくるECサイトニーズの傾向とは？EコマースWeb担当者が今とるべき対策】<br />
			</strong><br />
			マルチデバイスによるECサイト利用の多様化が進む今、ユーザ形態に合わせたサイト運用のニーズが高まっています。本セッションでは、Eコマース各社のWeb担当者へのヒアリングをもとに、売上拡大のために今まさに現場で行われている施策を紹介するほか、今後の市場展開に向けて取るべき対策を「集客のための施策」と、その先の「購買へ繋げるサイト内施策」としてユーザの商品購入までの流れを追って分かりやすくご説明します。<br />
			<br />
			ビジネスサーチテクノロジ株式会社 営業部 副部長 川邉雄司</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>16:10～16:20 質疑応答</strong></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
<p align="center">
<strong>▼ 参加ご希望の方は、下記セミナー専用ページよりお申込みください▼<br />
</strong>※ビジネスサーチテクノロジ株式会社のサイトとなります。<br />
<a href="http://www.bsearchtech.com/seminar100913/" target="_blank">http://www.bsearchtech.com/seminar100913/</a>
</p>
<br />
<h2>ご注意</h2>
1. 参加票を印刷してお持ちください。<br />
2. 会場での受付時にお名刺を頂戴しております。<br />
3. 会場内での撮影・録音はご遠慮ください。<br />
4. 申し込み多数の場合、抽選とさせていただくことがございます。あらかじめご了承ください。<br />
5. 大変恐れ入りますが、同業の方、個人でお申込みの方の参加はご遠慮いただいております。<br />
<br />
<h2>お申し込み方法</h2>
<p>
各セミナーのお申し込みは、「個人情報の収集及び利用目的について」に同意のうえ、申し込みフォームからお願いいたします。
</p>
・9月8月(水) ソーシャルメディアマーケティングセミナー<br />
<strong>IMJグループ セミナー申し込みフォーム<br />
</strong><a href="http://www.imjp.co.jp/seminar/privacypolicy/index.html" target="_blank"><strong>http://www.imjp.co.jp/seminar/privacypolicy/index.html<br />
</strong></a><br />
・9月13日(月) EC・顧客獲得サイト向けセミナー<br />
<strong>ビジネスサーチテクノロジ株式会社 セミナー申し込みフォーム<br />
</strong><a href="http://www.bsearchtech.com/seminar100913/" target="_blank"><strong>http://www.bsearchtech.com/seminar100913/<br />
</strong></a><br />
<h2>お申し込み受付</h2>
<p>
お申し込み後、受付完了のご連絡と、参加票をメールにて送付させていただきます。<br />
当日は参加票を印刷のうえ、御名刺とともにお持ちください。
</p>
<span style="font-size: 80%">※ 文中に記載されている会社名、商品名は各社の商標または、登録商標です。</span>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100820-001104.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100820-001104.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">210Webインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">230iマーケティング</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 11:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>50万人の人生がここに!!『人生ゲーム ｆｏｒ ＧＲＥＥ』 早くも利用者数50万人に到達!!</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社アイ・エム・ジェイ<br />
大証 ヘラクレス ( 4305 )
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ（本社：東京都目黒区 代表取締役社長：廣田 武仁 以下、IMJ）と、株式会社タカラトミーエンタメディア（東京都中央区 代表取締役社長：上村 高広）は、ソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」において提供中のソーシャルゲーム『人生ゲーム for GREE』の利用者数が、2010 年8 月17 日(火) 時点で50 万人に到達致しましたことをお知らせ致します。8 月10 日の提供開始から1 週間での50 万人突破となります。
</p>
<h2>■ オープン記念！期間限定</h2>
<p>
<strong>「アイテムプレゼントキャンペーン」を実施中！
<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100818_03.jpg" alt="" width="116" height="33" />
</strong>
</p>
<p>
『人生ゲーム for GREE』では、オープンを記念して「アイテムプレゼントキャンペーン」を実施しております。
</p>
<img src="/FileUpload/pics/news/2010/0818_01.jpg" alt="" width="550" height="170" />
<br />
<p>
9月10日(金）14:00までにアプリ登録をされたユーザー全員に、ゲームの中で使えるアイテム「ターバンのピン」と「魔法のじゅうたんのコマ」をプレゼント。本キャンペーン期間中だけの完全限定アイテムです。
</p>
<p>
※　「ターバンのピン」と「魔法のじゅうたん」は、そうびをしてから168時間だけ使える限定アイテムとなります。
</p>
<h2>■『人生ゲーム for GREE』とは？</h2>
<p>
ルーレットを回して世界中のお宝を集め世界一の億万長者を目指すソーシャルゲームです。国民的ボードゲーム「人生ゲーム」にソーシャルゲームの要素を取り入れ、現実では味わえない夢の人生がソーシャルネットワーク上に広がる、新感覚の「人生ゲーム」です。
</p>
<img src="/FileUpload/pics/news/2010/0818_02_02.jpg" alt="" width="550" height="186" />
<h2>■ サービス概要</h2>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			コンテンツ名称　　　 &nbsp;「人生ゲーム&nbsp;for GREE」<br />
			料金体系 　　　　　　&nbsp; 基本プレイ無料、アイテム課金制<br />
			配信開始日 　　　　　 2010年8月10日(火)<br />
			URL 　　　　　　　　　　<a href="http://mpf.gree.jp/90" target="_blank">http://mpf.gree.jp/90</a><br />
			利用方法　　　　　　　 「GREE」への無料会員登録後、利用可<br />
			権利表記 　　　　　　　(C) 2010 Hasbro All rights reserved. 　(C) TOMY
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100810_qr.jpg" alt="QR" title="QR" width="135" height="135" />
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2>■人生ゲームについて　（<a href="http://www.takaratomy.co.jp/" target="_blank">http://www.takaratomy.co.jp/</a>）</h2>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			「人生ゲーム」は、ルーレットを回してマス目を進み、就職や結婚など人生の様々なイベントを経て億万長者を目指す盤ゲームです。高度経済成長期の1968年（昭和43年）9月、「人生、山あり谷あり～」のコピーで始まるテレビコマーシャルと共にタカラトミー（旧：タカラ）から発売され、子どもから大人まで誰もが簡単に楽しめる、アナログゲームとして定着しています。累計販売数は約1,260万個を越え、盤ゲームの定番としてファミリー層を中心に子どもから大人まで幅広く愛され続け、常に時代の世相やトレンドを反映させ、話題性のあるゲームとして展開してきました。
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100810_02.jpg" alt="" width="91" height="91" />
			<p>
			&nbsp;
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2>■ 各社概要</h2>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			<strong>【株式会社アイ・エム・ジェイ】</strong>(<a href="http://www.imjp.co.jp/">http://www.imjp.co.jp/</a>)<br />
			インターネット領域に軸足をおき、Web及びモバイルインテグレーション事業における豊富な知見・実績を強みに、スマートフォンを含むマルチデバイス対応、更には戦略策定・集客・分析（ウェブデータ解析・効果検証等）まで様々なソリューションをワンストップで提供することで、顧客のデジタルマーケティング活動におけるROI（投資対効果）最適化を実現してまいります。
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/imj_logo.jpg" alt="IMJ" title="IMJ" width="134" height="48" />
			<p>
			&nbsp;
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			<strong>【株式会社タカラトミーエンタメディア】</strong>(<a href="http://www.t-entamedia.com/" target="_blank">http://www.t-entamedia.com/</a>)<br />
			玩具メーカー株式会社タカラトミーのグループ会社である株式会社タカラトミーエンタメディアは、グループが保有する「キャラクター資産」を軸に、常に新鮮な感動を創造し続ける「エモーションプロバイダー」として、次世代メディアを活用した新しいキャラクタービジネスを創造すべく、「デジタル｣、｢マーチャンダイジング」、｢広告」の3ドメインで事業展開しております。
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/200100810_takaralogo.jpg" alt="TAKARA TOMY ENTAMEDIA" title="TAKARA TOMY ENTAMEDIA" width="89" height="88" />
			<p>
			&nbsp;
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
※　文中に記載されている会社名、商品名は各社の商標または、登録商標です。
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100818-001103.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100818-001103.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">210Webインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 18 Aug 2010 17:30:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>IMJモバイル、国交省推進プロジェクト、電気自動車の充電施設情報配信 共同研究に参加</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社IMJモバイル<br />
代表取締役社長　川合 純一
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ(4305大証ヘラクレス)グループの株式会社IMJモバイル（本社：東京都目黒区、代表取締役社長：川合純一、以下：IMJモバイル）は、この度、国土交通省国土技術政策総合研究所が推進する「EV・PHV（※）に関する地理空間情報流通に向けた共同研究」における、充電施設情報の配信事業の共同研究に参加いたします。
</p>
<p align="center">
<strong>「EV･PHV 充電施設に関する地理空間情報流通に向けた共同研究」<br />
<a href="http://www.nilim.go.jp/lab/bcg/kisya/journal/kisha100810.pdf" target="_blank">http://www.nilim.go.jp/lab/bcg/kisya/journal/kisha100810.pdf</a></strong>
</p>
<p>
国内最大の駐車場情報を保有するIMJ モバイルでは、カーナビゲーション端末・携帯電話のコンテンツプロバイダー向けに駐車場情報配信事業を展開しており、そのノウハウを活かしEV・PHVの充電施設の位置情報配信サービスの企画開発を行っております。本プロジェクトにおきましては、駐車場情報配信事業でのデータ収集・整備・配信のノウハウを提供することで、共通のデータフォーマットやデータを流通させるためのインターフェースの仕様策定などに関与していく予定です。
</p>
<p>
今後も、IMJモバイルでは、充電施設位置・バッテリ残量を考慮したナビゲーションサービスによる EV・PHVの普及を促し、低炭素な車社会の実現を目指すとともに、モバイル・ITSを通じ、最適な交通環境に向けたコンテンツ・サービスの企画開発を行っていきます。
</p>
<p>
<span style="font-size: 80%">※EV（Electric Vehicle）：電気自動車、PHV（Plug-in Hybrid Vehicle）：プラグインハイブリッドカー<br />
※文中に記載されている会社名、商品名は各社の商標または、登録商標です。</span>
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100818-001102.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100818-001102.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 18 Aug 2010 11:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>『人生ゲーム for GREE』開始から、わずか2日間（48時間）で利用者数20万人突破!!</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社アイ・エム・ジェイ<br />
大証 ヘラクレス ( 4305 )
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ（本社：東京都目黒区 代表取締役社長：廣田 武仁 以下、IMJ）と、株式会社タカラトミーエンタメディア（東京都中央区 代表取締役社長：上村 高広）は、グリー株式会社が運営するソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」において2010年8月10日より提供中のソーシャルゲーム『人生ゲーム for GREE』の利用者数が2010年8月12日現在、20万人を突破したことをお知らせいたします。<br />
提供開始から、約2日間（48時間）での20万人到達となります。
</p>
<h2>■『人生ゲーム for GREE』とは？</h2>
<p>
ルーレットを回して世界中のお宝を集め世界一の億万長者を目指すソーシャルゲームです。国民的ボードゲーム「人生ゲーム」にソーシャルゲームの要素を取り入れ、現実では味わえない夢の人生が ソーシャルネットワーク上に広がる、楽しさ無限大の「人生ゲーム」です。
</p>
<p>
<strong>ルーレットを回して世界の全てを自分のモノに！目指せ億万長者!!</strong><br />
お宝を集めると、人生ゲームのボードが完成!!<br />
集めたお宝を鑑定に出すと人生の価値がアップ!!<br />
夢の億万長者にグーンと近づきます!!<br />
<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100812_life.jpg" alt="" width="550" height="233" />
</p>
<h2>■ サービス概要</h2>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			コンテンツ名称　　　 &nbsp;「人生ゲーム&nbsp;for GREE」<br />
			料金体系 　　　　　　&nbsp; 基本プレイ無料、アイテム課金制<br />
			配信開始日 　　　　　 2010年8月10日(火)<br />
			URL 　　　　　　　　　　<a href="http://mpf.gree.jp/90" target="_blank">http://mpf.gree.jp/90</a><br />
			利用方法　　　　　　　 「GREE」への無料会員登録後、利用可<br />
			権利表記 　　　　　　　(C) 2010 Hasbro All rights reserved. 　(C) TOMY
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100810_qr.jpg" alt="QR" title="QR" width="135" height="135" />
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2>■人生ゲームについて　（<a href="http://www.takaratomy.co.jp/" target="_blank">http://www.takaratomy.co.jp/</a>）</h2>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			「人生ゲーム」は、ルーレットを回してマス目を進み、就職や結婚など人生の様々なイベントを経て億万長者を目指す盤ゲームです。高度経済成長期の1968年（昭和43年）9月、「人生、山あり谷あり～」のコピーで始まるテレビコマーシャルと共にタカラトミー（旧：タカラ）から発売され、子どもから大人まで誰もが簡単に楽しめる、アナログゲームとして定着しています。累計販売数は約1,260万個を越え、盤ゲームの定番としてファミリー層を中心に子どもから大人まで幅広く愛され続け、常に時代の世相やトレンドを反映させ、話題性のあるゲームとして展開してきました。
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100810_02.jpg" alt="" width="91" height="91" />
			<p>
			&nbsp;
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2>■ 各社概要</h2>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			<strong>【株式会社アイ・エム・ジェイ】</strong>(<a href="http://www.imjp.co.jp/">http://www.imjp.co.jp/</a>)<br />
			インターネット領域に軸足をおき、Web及びモバイルインテグレーション事業における豊富な知見・実績を強みに、スマートフォンを含むマルチデバイス対応、更には戦略策定・集客・分析（ウェブデータ解析・効果検証等）まで様々なソリューションをワンストップで提供することで、顧客のデジタルマーケティング活動におけるROI（投資対効果）最適化を実現してまいります。
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/imj_logo.jpg" alt="IMJ" title="IMJ" width="134" height="48" />
			<p>
			&nbsp;
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			<strong>【株式会社タカラトミーエンタメディア】</strong>(<a href="http://www.t-entamedia.com/" target="_blank">http://www.t-entamedia.com/</a>)<br />
			玩具メーカー株式会社タカラトミーのグループ会社である株式会社タカラトミーエンタメディアは、グループが保有する「キャラクター資産」を軸に、常に新鮮な感動を創造し続ける「エモーションプロバイダー」として、次世代メディアを活用した新しいキャラクタービジネスを創造すべく、「デジタル｣、｢マーチャンダイジング」、｢広告」の3ドメインで事業展開しております。
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/200100810_takaralogo.jpg" alt="TAKARA TOMY ENTAMEDIA" title="TAKARA TOMY ENTAMEDIA" width="89" height="88" />
			<p>
			&nbsp;
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
※　文中に記載されている会社名、商品名は各社の商標または、登録商標です。
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100812-001099.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100812-001099.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">210Webインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 17:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>～ゲームの中では、みんなが億万長者！勝ち組目指してルーレットを回せ！～人生ゲーム for GREE</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社アイ・エム・ジェイ<br />
大証 ヘラクレス ( 4305 )
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ（本社：東京都目黒区 代表取締役社長：廣田 武仁 以下、IMJ）と、株式会社タカラトミーエンタメディア（東京都中央区 代表取締役社長：上村 高広）は、グリー株式会社が運営するソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」において、ソーシャルゲーム『人生ゲーム for GREE』を2010 年8 月10 日(火)より開始致します。
</p>
<p>
国内累計販売数1260 万個以上、認知度90％以上※を誇るNo.1 ボードゲームがソーシャルアプリとして、「GREE」に新登場します！参加人数は無限大、史上最大級の「人生ゲーム」の始まりです。<br />
（※2007 年ﾀｶﾗﾄﾐｰWEB ｱﾝｹｰﾄより）
</p>
<h2>■ゲーム画面イメージ</h2>
<div style="text-align: center">
<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100810_1.jpg" alt="" width="453" height="305" />
</div>
<p>
&nbsp;
</p>
<h2>■ゲーム詳細</h2>
<p>
<strong>【ゲームコンセプト】お宝集めて、億万長者!!</strong><br />
「ミッション」を選ぶと「人生ゲーム」のステージが登場！ルーレットを回して「お宝」をコンプリートするとミッション達成。ゲットした「お宝」の鑑定額が「財産」に追加され人生の価値がアップしていきます。現実の人生は・・・。でもゲームの中では誰にでも億万長者になるチャンスがあります！
</p>
<p>
<strong>【Ｐｏｉｎｔ 1】世界の全てを手に入れろ!!</strong><br />
「ミッション｣の舞台となる「人生ゲーム」のステージは初期30種類以上！世界の都市や、懐かしい情景など様々なテーマのステージで集めるお宝は100種類以上！その後も随時追加されます。お宝をコンプリートすれば、世界の全てが自分のものに！
</p>
<p>
<strong>【Ｐｏｉｎｔ ２】マイページに人生の縮図が見える!</strong><br />
マイページにはプレイ中のステージが表示されます。集めた「お宝」はマイページに追加され、「ミッション｣を達成するとステージが完成。ゲームの進行と自分の人生の状態がリアルタイムで確認できます。コンプリートした「お宝」は「お宝図鑑」に保管され、自分だけの「お宝」コレクションで人生の道のりを振り返ることができます。
</p>
<p>
<strong>【Ｐｏｉｎｔ ３】 「人生のライバル」・「人生の仲間」は無限大!</strong><br />
「人生カジノ」でのルーレット勝負で、他のプレイヤーが持っているお目当ての｢お宝｣を手に入れコンプリートを早める事ができます。つまり、全てのプレイヤーは油断できない人生のライバルです。一方、ルーレット勝負に負けた際に仲間からお見舞金がもらえる「お見舞金システム」や仲間と協力して達成するイベントも開催予定。仲間との駆け引きが重要な意味を持っています。
</p>
<h2>■人生ゲームについて　（<a href="http://www.takaratomy.co.jp/" target="_blank">http://www.takaratomy.co.jp/</a>）</h2>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			「人生ゲーム」は、ルーレットを回してマス目を進み、就職や結婚など人生の様々なイベントを経て億万長者を目指す盤ゲームです。高度経済成長期の1968年（昭和43年）9月、「人生、山あり谷あり～」のコピーで始まるテレビコマーシャルと共にタカラトミー（旧：タカラ）から発売され、子どもから大人まで誰もが簡単に楽しめる、アナログゲームとして定着しています。累計販売数は約1,260万個を越え、盤ゲームの定番としてファミリー層を中心に子どもから大人まで幅広く愛され続け、常に時代の世相やトレンドを反映させ、話題性のあるゲームとして展開してきました。
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100810_02.jpg" alt="" width="91" height="91" />
			<p>
			&nbsp;
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2>■ サービス概要</h2>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			コンテンツ名称　　　 &nbsp;「人生ゲーム ｆｏｒ ＧＲＥＥ」<br />
			料金体系 　　　　　　&nbsp; 基本プレイ無料、アイテム課金制<br />
			配信開始日 　　　　　 2010年8月10日(火)<br />
			URL 　　　　　　　　　　<a href="http://mpf.gree.jp/90" target="_blank">http://mpf.gree.jp/90</a><br />
			利用方法　　　　　　　 「GREE」への無料会員登録後、利用可<br />
			権利表記 　　　　　　　(C) 2010 Hasbro All rights reserved. 　(C) TOMY
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/20100810_qr.jpg" alt="QR" title="QR" width="135" height="135" />
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
IMJ グループは、これまで培ってきたインターネット領域における豊富な技術や知見を活用し、急速に浸透しているソーシャルゲームをはじめとした新しいサービスやビジネスなどに積極的に取り組んでまいります。また、両社はソーシャルゲームの企画・開発においてさらなる連携を深め、今後も多くの方に楽しんでいただける新たなタイトルを提供してまいります。
</p>
<h2>■ 各社概要</h2>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			<strong>【株式会社アイ・エム・ジェイ】</strong>(<a href="http://www.imjp.co.jp/">http://www.imjp.co.jp/</a>)<br />
			インターネット領域に軸足をおき、Web及びモバイルインテグレーション事業における豊富な知見・実績を強みに、スマートフォンを含むマルチデバイス対応、更には戦略策定・集客・分析（ウェブデータ解析・効果検証等）まで様々なソリューションをワンストップで提供することで、顧客のデジタルマーケティング活動におけるROI（投資対効果）最適化を実現してまいります。
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/imj_logo.jpg" alt="IMJ" title="IMJ" width="134" height="48" />
			<p>
			&nbsp;
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table width="600">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<p>
			<strong>【株式会社タカラトミーエンタメディア】</strong>(<a href="http://www.t-entamedia.com/" target="_blank">http://www.t-entamedia.com/</a>)<br />
			玩具メーカー株式会社タカラトミーのグループ会社である株式会社タカラトミーエンタメディアは、グループが保有する「キャラクター資産」を軸に、常に新鮮な感動を創造し続ける「エモーションプロバイダー」として、次世代メディアを活用した新しいキャラクタービジネスを創造すべく、「デジタル｣、｢マーチャンダイジング」、｢広告」の3 ドメインで事業展開しております。
			</p>
			</td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/news/2010/200100810_takaralogo.jpg" alt="TAKARA TOMY ENTAMEDIA" title="TAKARA TOMY ENTAMEDIA" width="89" height="88" />
			<p>
			&nbsp;
			</p>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
※　文中に記載されている会社名、商品名は各社の商標または、登録商標です。
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/group/web/news/20100810-001097.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/group/web/news/20100810-001097.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">210Webインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Tue, 10 Aug 2010 18:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>2011年3月期第1四半期 連結決算を発表いたしました</title>
         <description><![CDATA[<h2>2011年3月期第1四半期 連結業績のご報告</h2>
<strong>連結売上高は34億5千2百万円、連結経常損失は3億2千1百万円、連結四半期純損失は2億5千2百万円となりました。</strong><br />
<p>
<br />
いつもご支援いただきありがとうございます。<br />
<br />
当四半期（2011年3月期第1四半期）の連結業績は、売上高が前年同期比12%増の34億5千2百万円、経常損失が3億2千1百万円（前年同期は3億5千万円の損失）、四半期純損失が2億5千2百万円（前年同期は2億4千3百万円の損失）となりました。<br />
<br />
事業環境として、企業業績の回復に加え、インターネットを活用したデジタルマーケティングに対する需要の増加を受け、主力事業であるWebサイトの構築・運用事業を中心に、売上高が前年同期比で二桁の増加を達成いたしました。<br />
<br />
一方で、当社グループの主力事業は季節性が強く、収益が第2四半期末および第4四半期末に集中する傾向にあるため、当四半期においては営業損失を計上いたしましたが、概ね期初予想通りの進捗であると捉えております。<br />
</p>
2011年3月期第1四半期連結業績<br />
<table width="500" class="Table">
	<tbody>
		<tr>
			<td rowspan="2" align="center" valign="middle">（単位：百万円、<br />
			単位未満切り捨て）</td>
			<td align="center">2011年3月期<br />
			第1四半期</td>
			<td align="center">2010年3月期<br />
			第1四半期</td>
			<td colspan="2" align="center" valign="middle">&nbsp;前年同期比</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="center">実績<br />
			</td>
			<td align="center">実績<br />
			</td>
			<td align="center">増減額<br />
			</td>
			<td align="center">増減率<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>売上高<br />
			</td>
			<td align="right">3,452<br />
			</td>
			<td align="right">3,085<br />
			</td>
			<td align="right">＋366<br />
			</td>
			<td align="right">＋12%<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">デジタルマーケティング<br />
			</td>
			<td align="right">2,831<br />
			</td>
			<td align="right">2,593</td>
			<td align="right">&nbsp;＋238</td>
			<td align="right">＋9%<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">ネットサービス<br />
			</td>
			<td align="right">379<br />
			</td>
			<td align="right">362</td>
			<td align="right">＋16<br />
			</td>
			<td align="right">＋5%</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">エンタテインメント<br />
			</td>
			<td align="right">262<br />
			</td>
			<td align="right">134</td>
			<td align="right">&nbsp;＋128</td>
			<td align="right">&nbsp;＋95%</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">調整額<br />
			</td>
			<td align="right">▲21<br />
			</td>
			<td align="right">▲5</td>
			<td align="right">&nbsp;▲16</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>営業利益<br />
			</td>
			<td align="right">▲319<br />
			</td>
			<td align="right">▲369<br />
			</td>
			<td align="right">&nbsp;＋49</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>経常利益<br />
			</td>
			<td align="right">▲321<br />
			</td>
			<td align="right">&nbsp;▲350</td>
			<td align="right">&nbsp;＋28</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>四半期純利益<br />
			</td>
			<td align="right">▲252<br />
			</td>
			<td align="right">&nbsp;▲243</td>
			<td align="right">&nbsp;▲8</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>1株当たり四半期純利益<br />
			</td>
			<td align="right">▲1,425.29円<br />
			</td>
			<td align="right">&nbsp;▲1,349.57円</td>
			<td align="right">▲75.72円</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
<strong>■ デジタルマーケティング事業</strong><br />
企業は、PCサイトやモバイルサイトを構築し、情報発信するのみに留まるのではなく、それらを活用したコミュニケーション、ブランディング、CRM（情報システムを活用した消費者との長期的関係構築の手法）、EC（電子商取引）といったデジタルマーケティングに対して、より経営資源を投下していく方向へニーズが変化しつつあると捉えております。<br />
<br />
そのニーズの変化に対し、PCサイト・モバイルサイトの構築・運用を軸に、集客（インターネット広告・SEO等）や解析（Webサイト解析・効果検証等）までワンストップで提供すべく、今期より、従来のWebインテグレーション事業、モバイルインテグレーション事業、iマーケティング事業の3事業セグメントを「デジタルマーケティング事業」として一体運営しております。<br />
<br />
当事業は、需要の回復に加え、営業力および提案力の強化により、既存顧客の深堀りが進み、顧客単価が前年同期比で上昇してきております。<br />
<br />
中でも、Webサイト内のユーザー行動履歴をデータ解析することでWebサイトの問題や課題を抽出し、Webサイトの効果改善を支援する、マーケティング・ソリューション事業は、顧客の投資対効果（ROI）への意識の向上から、引き続き大幅に成長いたしました。<br />
<br />
また、スマートフォンなど新デバイスへの関心・期待の高まりから、iPhone・iPad用サイト構築の引き合いが大幅に増加しているため、連結子会社のIMJモバイル内にiPhone・iPad用サイト開発の専任組織を新設いたしました。<br />
<br />
<strong>■ ネットサービス事業</strong><br />
今期より新設した「ネットサービス」事業については、収益の中心であるモバイルアフィリエイト広告事業、およびモバイルメディア事業の収益が順調に拡大いたしました。<br />
ノンインセンティブメディアへ注力する事業戦略が奏功し、売上成長に加え、売上原価率が低減し、利益率が大幅に改善しております。<br />
<br />
また、iPhoneなどのスマートフォンやiPad用アプリケーション、およびSNS用ソーシャルアプリケーション開発事業への引き合いも引き続き大幅に増加しております。<br />
<br />
<strong>■ エンタテインメント事業</strong><br />
当事業は、期初計画通り、受託制作映画の納品が7月劇場公開の「ちょんまげぷりん（監督：中村義洋、主演：錦戸亮）」のみとなったことと、4月・5月に劇場公開した作品の興行収入が振るわなかったため、当四半期は営業損失を計上いたしました。<br />
<br />
<strong>■ 上期および通期の業績予想</strong><br />
現時点で5月に発表しております今期の連結業績予想に変更はございません。<br />
季節性により、当第1四半期は営業損失を計上いたしましたが、足元の引き合い状況、受注状況、およびプロジェクト進捗状況は概ね順調であり、上期・通期の業績見通しに変更はございません。<br />
<br />
株主・投資家の皆さまにおかれましては、引き続き、ご支援のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。
</p>
<br />
<div align="right">
2010年8月9日<br />
代表取締役社長<br />
</div>
<div align="right">
廣田 武仁<br />
</div>
<br />
2011年3月期第2四半期（累計）連結業績予想<br />
<table width="500" class="Table">
	<tbody>
		<tr>
			<td rowspan="2" align="center">（単位：百万円、<br />
			単位未満切り捨て）<br />
			</td>
			<td align="center">2011年3月期<br />
			第2四半期累計<br />
			</td>
			<td align="center">2010年3月期<br />
			第2四半期累計<br />
			</td>
			<td colspan="2" align="center" valign="middle">前年同期比</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="center">予想<br />
			</td>
			<td align="center">実績<br />
			</td>
			<td align="center">増減額<br />
			</td>
			<td align="center">増減率<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>売上高<br />
			</td>
			<td align="right">7,600<br />
			</td>
			<td align="right">7,036<br />
			</td>
			<td align="right">＋563<br />
			</td>
			<td align="right">＋8%<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">デジタルマーケティング<br />
			</td>
			<td align="right">5,900<br />
			</td>
			<td align="right">5,586<br />
			</td>
			<td align="right">＋313<br />
			</td>
			<td align="right">＋6%<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">ネットサービス<br />
			</td>
			<td align="right">740<br />
			</td>
			<td align="right">738<br />
			</td>
			<td align="right">＋1<br />
			</td>
			<td align="right">＋0%</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">エンタテインメント<br />
			</td>
			<td align="right">1,000<br />
			</td>
			<td align="right">734<br />
			</td>
			<td align="right">＋265<br />
			</td>
			<td align="right">＋36%<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">調整額<br />
			</td>
			<td align="right">▲40<br />
			</td>
			<td align="right">▲22<br />
			</td>
			<td align="right">▲17<br />
			</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>営業利益<br />
			</td>
			<td align="right">▲50<br />
			</td>
			<td align="right">▲238<br />
			</td>
			<td align="right">＋188<br />
			</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>経常利益<br />
			</td>
			<td align="right">▲50<br />
			</td>
			<td align="right">▲216<br />
			</td>
			<td align="right">＋166<br />
			</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>四半期純利益<br />
			</td>
			<td align="right">▲65<br />
			</td>
			<td align="right">▲108<br />
			</td>
			<td align="right">＋43<br />
			</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>1株当たり四半期純利益<br />
			</td>
			<td align="right">▲366.60円<br />
			</td>
			<td align="right">▲605.37円<br />
			</td>
			<td align="right">＋238.77円<br />
			</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
2011年3月期通期連結業績予想<br />
<table width="500" class="Table">
	<tbody>
		<tr>
			<td rowspan="2" align="center">（単位：百万円、<br />
			単位未満切り捨て）<br />
			</td>
			<td align="center">2011年3月期<br />
			通期<br />
			</td>
			<td align="center">2010年3月期<br />
			通期<br />
			</td>
			<td colspan="2" align="center" valign="middle">前年同期比</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="center">予想<br />
			</td>
			<td align="center">実績<br />
			</td>
			<td align="center">増減額<br />
			</td>
			<td align="center">増減率<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>売上高<br />
			</td>
			<td align="right">16,200<br />
			</td>
			<td align="right">15,615<br />
			</td>
			<td align="right">＋584<br />
			</td>
			<td align="right">＋4%</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">デジタルマーケティング<br />
			</td>
			<td align="right">12,300<br />
			</td>
			<td align="right">11,856<br />
			</td>
			<td align="right">＋443<br />
			</td>
			<td align="right">＋4%<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">ネットサービス<br />
			</td>
			<td align="right">1,600<br />
			</td>
			<td align="right">1,517<br />
			</td>
			<td align="right">＋82<br />
			</td>
			<td align="right">＋5%</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">エンタテインメント<br />
			</td>
			<td align="right">2,500<br />
			</td>
			<td align="right">2,280<br />
			</td>
			<td align="right">＋219<br />
			</td>
			<td align="right">＋10%<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td align="right">調整額<br />
			</td>
			<td align="right">▲200<br />
			</td>
			<td align="right">▲38<br />
			</td>
			<td align="right">▲161<br />
			</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>営業利益<br />
			</td>
			<td align="right">250<br />
			</td>
			<td align="right">96<br />
			</td>
			<td align="right">＋153<br />
			</td>
			<td align="right">＋159%<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>経常利益<br />
			</td>
			<td align="right">250<br />
			</td>
			<td align="right">134<br />
			</td>
			<td align="right">＋115<br />
			</td>
			<td align="right">＋86%<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>当期純利益<br />
			</td>
			<td align="right">160<br />
			</td>
			<td align="right">▲124</td>
			<td align="right">＋284<br />
			</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>1株当たり当期純利益<br />
			</td>
			<td align="right">902.39円<br />
			</td>
			<td align="right">▲703.65円</td>
			<td align="right">＋1,606.04円</td>
			<td align="center">―<br />
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
<div class="Container">
&nbsp;
</div>
<table class="PDF">
	<tbody>
		<tr>
			<td>&gt;&gt;<a href="/ir/library/2011.html">IRライブラリ</a></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div class="Section">
<div class="Adobe Container">
<p class="Image">
<a href="http://www.adobe.com/jp/products/acrobat/readstep2.html" target="_blank" class="NoIcon">
<img class="NoBg" src="/FileUpload/pics/get_adobe_reader.gif" alt="" width="112" height="33" />
</a>
</p>
<div class="Description">
<p>
※PDFファイルをご覧になるためには、「Adobe Reader」が必要です。 インストールされていない方は、<a href="http://www.adobe.com/jp/products/acrobat/readstep2.html" target="_blank">Adobeサイト</a>からダウンロードしてください。
</p>
</div>
</div>
</div>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100809-001096.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100809-001096.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">000IR情報</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">100経営全般</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 09 Aug 2010 16:09:12 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>【IMJモバイル 調査レポート】iPhoneサイト及びアプリの利用実態調査～サイトとアプリはどちらが利用されているか？～</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社IMJモバイル<br />
代表取締役社長　川合 純一
</p>
<p align="center">
<strong>iPhoneサイト及びアプリの利用実態調査<br />
～サイトとアプリはどちらが利用されているか？～</strong>
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ（大証ヘラクレス4305）のグループ会社である株式会社IMJモバイル（本社：東京都目黒区 代表取締役社長：川合 純一）は、「iPhoneサイト及びアプリの利用実態調査」を実施いたしました。<br />
調査期間は2010年7月16日～7月17日、有効回答数は618名から得られました。
</p>
<h2>調査結果概要</h2>
<p>
iPhoneユーザーはサイト閲覧とアプリ利用をどのように使い分けているのかを把握するため調査を実施いたしました。調査結果より、サイトとアプリの利用頻度や利用時間帯では大きな差は見られなかったものの、どちらの方を多く利用しているかと尋ねたところ、年齢が低いほどサイトを、高いほどアプリを多く利用している傾向が見られました。利用しているジャンルは、サイトではポータルサイトやネットショッピング、ネットバンキング、ブログ・掲示板など、アプリではゲーム、ニュース、乗換案内、地図、音楽などが利用されており、ジャンルによって使い分けている様子が窺えます
</p>
<p>
また、サイト閲覧後には「興味を持った」「利用したくなった」「販売店へ出向いた」との回答がアプリに比べ高く、興味喚起や購買促進につながりやすいことがわかりました。一方、アプリ利用後には「Twitter・ブログなどに書いた」「友人・知人に勧めた」「友人・知人と一緒に利用した」との回答がサイトに比べ高く、話題作りやクチコミ促進に効果があると推察できます。
</p>
<p>
「サイトとアプリではどちらが良いか」というのは一概に言うことはできず、ターゲットの属性やジャンル、目的などを考慮した上で選定する必要があると考えられます。
</p>
<h2>調査結果のトピック</h2>
<p>
● 年齢が高いほどiPhone購入時期が早い<br />
● 過半数のユーザーがiPhoneのみ1台持ち<br />
● サイトとアプリの利用時間、利用時間帯に大きな差なし<br />
● 年齢が低いとサイト派、高いとアプリ派<br />
● サイトではポータル・EC、アプリではゲーム・ニュース<br />
● 興味喚起・購買促進はサイト、クチコミ促進・継続利用はアプリ
</p>
<p>
※詳細は、以下の資料をご参照下さい。
</p>
<table class="PDF">
	<tbody>
		<tr>
			<td><span class="PDF"><a href="/FileUpload/files/documents/release/2010/imjm20100809.pdf">【IMJM】iPhoneサイト及びアプリの利用実態調査</a></span></td>
			<td>
			<img src="/FileUpload/pics/icon_pdf.gif" alt="PDF" width="16" height="16" />
			&nbsp;<a href="/FileUpload/files/documents/release/2010/imjm20100809.pdf"><span style="color: #0000ff">241</span><span style="color: #0000ff">KB</span></a></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div align="right">
以上
</div>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100809-001094.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100809-001094.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 09 Aug 2010 11:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>IMJモバイルが担当する“GATSBY 4つの取り組み”が、第9回モバイル広告大賞2010マーケティング部門入賞！</title>
         <description><![CDATA[<p>
株式会社アイ・エム・ジェイのグループ会社である株式会社IMJモバイルにて担当した以下の4サイトが、「第9回モバイル広告大賞2010」の「マーケティング部門」において、入賞いたしました。
</p>
<p>
IMJモバイルでは、「若者の夢をサポートすることでGATSBYブランドとの絆を深める」をコンセプトに、下記コンテストのサイト制作を担当しました。<br />
また、「GATSBY MUSIC CONTEST 2009」においては、サイト制作のみならず、コンテストテーマ曲の制作・監修、審査員やゲストパフォーマーなどのアサイン、最終オーディションの運営など、トータルでコンテストのコーディネートを行い、GATSBYブランドの認知拡大をサポートいたしました。
</p>
<h2>■受賞サイトについて</h2>
<p>
<strong>・「GATSBY MUSIC CONTEST 2009」</strong><a href="http://k.gatsby.jp/music/">http://k.gatsby.jp/music/<br />
</a><strong>・「GATSBY 学生CM大賞2009」&nbsp;</strong><a href="http://k.gatsby.jp/campaign/cm2009/">http://k.gatsby.jp/campaign/cm2009/</a>　（モバイルからのみのアクセスとなります）<br />
<strong>・「GATSBY Styling Dance Contest 2009-2010」</strong><a href="http://k.gatsby.jp/dance09/top.html">http://k.gatsby.jp/dance09/top.html<br />
</a>
</p>
<p>
それぞれのコンテスト参加者が、Webサイトから音楽（「GATSBY MUSIC CONTEST 2009」）・映像（「GATSBY 学生CM大賞2009」）・ダンスパフォーマンス（「GATSBY Styling Dance Contest 2009-2010」）に必要な制作用素材をダウンロードし、それを元に応募作品を制作し、エントリー。候補作品の視聴と投票は、モバイル・PCから行い、最終選考会にて受賞作品を決定。受賞式は、あえてリアルイベントとして実施することで、参加者のリアルな感動を呼びました。
</p>
<p>
<strong>・「学校へGO!!」　</strong><a href="http://k.gatsby.jp/gakko/">http://k.gatsby.jp/gakko/</a>
</p>
<p>
「GATSBYボディペーパー」を利用している様子の動画を競うコンテスト「学校へGO!!」は、学生のクラブ活動などの団体が応募できるキャンペーンです。応募のあった学生グループのもとへ「GATSBY TV」が取材に行き、動画を撮影。その動画がPCとモバイルのサイトで公開され、ユーザーが投票を行い、受賞作品を選出しました。
</p>
<h2>モバイル広告大賞」とは<br />
</h2>
<p>
「モバイル広告大賞」とは、モバイルを利用した広告コミュニケーション及びマーケティング活動の一層の普及を願い2002年に創設された、日本初のモバイルに特化した広告賞です。携帯電話に実際に配信・掲載された広告を対象に、表現力・デザイン性に優れた作品やモバイルを利用したマーケティング手法において優秀な事例が選出されます。<br />
<br />
主催：株式会社ディーツーコミュニケーションズ<br />
選考期間：2009年4月1日～2010年3月31日
</p>
<p align="center">
<strong>▽モバイル広告大賞公式サイト▽<br />
<a href="http://www.d2c.co.jp/mobatai" target="_blank">http://www.d2c.co.jp/mobatai</a></strong>
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/prize/20100804-001093.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/prize/20100804-001093.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">313受賞歴</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 04 Aug 2010 11:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>【IMJメールマガジン】 2010年8月号</title>
         <description><![CDATA[<h2>目次<br />
</h2>
<p>
[1]　【再掲】第1四半期 決算発表日のご案内<br />
[2]　モバイル広告大賞」マーケティング部門入賞のご報告<br />
[3]　IMJグループ役員・社員による講演<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 「NETMarketing Forum 2010」<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 「Mobile Marketing Conference 2010」のご報告<br />
[4]　エンタテインメントニュース<br />
[5]　IMJグループニュース
</p>
<h2>[1]　【再掲】第1四半期 決算発表日のご案内</h2>
<p>
当社の2011年3月期第1四半期決算発表につきましては、8月9日（月）夕方を予定しております。<br />
また、アナリスト・機関投資家向け決算説明会につきましては、8月11日（水）に開催を予定しております。<br />
<br />
決算短信及び決算説明会資料につきましては、IMJサイトに掲載する予定です。
</p>
<h2 align="left">[2]　「モバイル広告大賞」マーケティング部門入賞のご報告<br />
</h2>
<p>
IMJモバイル制作のモバイルサイト、「GATSBY MUSIC CONTEST 2009、学校へGO!!」、「学生CM 大賞2009」、「Styling Dance Contest 2009-2010」（全て株式会社マンダム）が、株式会社D2コミュニケーションズが主催する「第9回モバイル広告大賞」のマーケティング部門へ入賞いたしました。<br />
<br />
「マンダムGATSBYケータイサイト」では、ユーザーとのコミュニケーションを形成するサイト・コンテンツ構成となっており、今後も株式会社マンダム主催のイベントと本モバイルサイトが連動した新たなコンテンツを展開していく予定です。<br />
<br />
▼GATSBYサイト（モバイルサイト）<br />
<a href="http://k.gatsby.jp/" target="_blank">http://k.gatsby.jp/</a><br />
<br />
「モバイル広告大賞」とは、モバイルを利用した広告コミュニケーション及びマーケティング活動の一層の普及を願い2002年に創設された、日本初のモバイルに特化した広告賞です。<br />
<br />
▼「モバイル広告大賞」サイト<br />
<a href="http://www.d2c.co.jp/mobatai" target="_blank">http://www.d2c.co.jp/mobatai</a>
</p>
<h2>[3]　IMJグループ役員・社員による講演<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 「NETMarketing Forum 2010」<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 「Mobile Marketing Conference 2010」のご報告<br />
</h2>
<p>
7月13日に同時開催された「NETMarketing Forum 2010」、「Mobile Marketing Conference 2010」にて、IMJモバイル代表取締役社長兼CEOの川合純一、およびIMJ社員、IMJモバイル社員による講演が行なわれました。<br />
<br />
「Mobile Marketing Conference 2010」では、「モバイルで成功の法則はこう変わる～スマートフォンとケータイ（今あるモバイル）との違いとは？～」をテーマに、Jリーグメディアプロモーション 山下氏、日本コカ・コーラ 江端氏、IMJモバイル川合の3名にてパネルディスカッションが行なわれました。<br />
<br />
また、「ソーシャルメディア時代のマルチデバイス戦略～デバイス特性の違いを掴んで顧客関係強化を目指せ！」と題して、スマートフォン市場の状況と当社が運営をしている「ヴィレッジヴァンガードオンライン」の事例から、企業のマーケティング活動全体を、デバイスの特性を活かしたネット施策とどう連動させて実現していくかについて、IMJ及びIMJモバイル社員による講演が行なわれました。<br />
<br />
▼NETMarketing Forum 2010　／　Mobile Marketing Conference 2010<br />
<a href="http://ac.nikkeibp.co.jp/nmf/2010/index.html" target="_blank">http://ac.nikkeibp.co.jp/nmf/2010/index.html</a>
</p>
<h2 align="left">[4]　エンタテインメントニュース<br />
</h2>
<p>
■IMJグループのスモーク制作の劇場映画『ちょんまげぷりん』7月31日（土）より絶賛公開中<br />
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣<br />
『ちょんまげぷりん』とは、『ゴールデンスランバー』の中村義洋監督がメガホンを取り、人気パティシエになる侍のてん末を描くハートフル・コメディーです。<br />
<br />
▽『ちょんまげぷりん』<br />
&nbsp;原作：荒木 源　　／　脚本・監督：中村義洋<br />
&nbsp;キャスト：錦戸 亮、ともさかりえ 他<br />
&nbsp;公式サイト：<a href="http://c-purin.jp/" target="_blank">http://c-purin.jp/</a><br />
&nbsp;※Twitterでつぶやき中！アカウント：@kijima_yasubei<br />
&nbsp;<a href="https://twitter.com/kijima_yasubei" target="_blank">https://twitter.com/kijima_yasubei</a><br />
<br />
■IMJエンタテインメント配給の劇場映画『七瀬ふたたび』10月公開予定<br />
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣<br />
IMJエンタテインメント配給の劇場映画『七瀬ふたたび』が10月2日より公開いたします。筒井康隆の代表作に挙げられるベストセラー小説の初映画化作品となりますので、ぜひ楽しみにお待ちください。<br />
<br />
▽『七瀬ふたたび』<br />
&nbsp;原作：筒井康隆　　／　監督：小中和哉<br />
&nbsp;キャスト：芦名星、佐藤江梨子、田中圭、前田愛 他<br />
&nbsp;公式サイト：<a href="http://www.7se-themovie.jp/" target="_blank">http://www.7se-themovie.jp/</a><br />
<br />
■IMJエンタテインメント制作の劇場映画『雷桜（らいおう）』10月公開予定<br />
￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣￣<br />
IMJエンタテインメント制作の劇場映画『雷桜』が10月22日より全国東宝系にて公開いたします。現在完成に向けて制作中です。<br />
<br />
▽『雷桜（らいおう）』<br />
&nbsp;原作：宇江佐真理　　／　監督：廣木隆一<br />
&nbsp;キャスト：岡田将生、蒼井 優、小出恵介、柄本 明、時任三郎 他<br />
&nbsp;公式サイト：<a href="http://raiou.jp/" target="_blank">http://raiou.jp/</a><br />
</p>
<h2 align="left">[5]　IMJグループニュース</h2>
<p>
2010/07/21　ボトルキューブ<br />
iPhone アプリ 「海原はるか」 提供開始<br />
～フジテレビONE にて絶賛放送中「よゐこの企画案」から実現～<br />
<a href="http://www.bottlecube.co.jp/06press/press_100721_01.html">http://www.bottlecube.co.jp/06press/press_100721_01.html</a><br />
<br />
2010/07/08　ボトルキューブ<br />
シンプルだけど奥深い、戦略的なモンスター育成＆バトルソーシャルアプリ<br />
「RockYou! バトル★モンスター」 mixi モバイルにてサービス開始<br />
<a href="http://www.bottlecube.co.jp/06press/press_100708_01.html">http://www.bottlecube.co.jp/06press/press_100708_01.html</a><br />
<br />
2010/07/06　ボトルキューブ<br />
au one Market サービスに開始に合わせ<br />
同サービスへのAndroid アプリを提供開始<br />
<a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100706-001082.html">http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100706-001082.html</a><a href="http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100603-001066.html"><br />
</a><br />
------------------------------------------------------------<br />
今月のIMJメールマガジンは以上でございます。<br />
最後までお読み頂き、ありがとうございました。<br />
<br />
ご感想・お問合せは、<a href="mailto:irpr@imjp.co.jp">irpr@imjp.co.jp</a>までお送りくださいませ。<br />
ご意見・ご感想お待ちしております。<br />
<br />
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■メールマガジンについてのお問い合わせ先<br />
<a href="mailto:irpr@imjp.co.jp">irpr@imjp.co.jp</a><br />
<br />
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</p>
<p>
■メールマガジン 退会を希望の方<br />
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&nbsp;　発行：株式会社アイ・エム・ジェイ<br />
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掲載記事の無断転載を禁じます。<br />
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<br />
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100802-001091.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100802-001091.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">000IR情報</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">100経営全般</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Mon, 02 Aug 2010 20:00:00 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>IMJグループ 2010年7月掲載</title>
         <description><![CDATA[<table class="Table">
	<tbody>
		<tr class="TextCenter">
			<td class="Headding" width="90"><strong>掲載日</strong></td>
			<td class="Headding"><strong>メディア名</strong></td>
			<td class="Headding"><strong>掲載内容</strong></td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月1日</td>
			<td>宣伝会議</td>
			<td>IMJ、「スマートリーチ」紹介</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月5日</td>
			<td>Web担当者フォーラム</td>
			<td>IMJ、「カスタマーストラテジックサービス」紹介</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月13日</td>
			<td>東京IT新聞</td>
			<td>IMJモバイル、調査レポート「Twitterに関する企業とユーザーの意識調査」紹介</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月13日</td>
			<td>アクセス解析イニシアチブ</td>
			<td>IMJ、メンバー講演</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月13日</td>
			<td>ASCII.jp</td>
			<td>IMJモバイル、メンバー講演</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月13日</td>
			<td>ITPro</td>
			<td>IMJモバイル、メンバー講演</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月15日</td>
			<td>MarkeZine</td>
			<td>IMJモバイル、メンバー執筆</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月15日</td>
			<td>MarkeZine</td>
			<td>IMJモバイル、メンバー執筆</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月15日</td>
			<td>宣伝会議</td>
			<td>IMJモバイル、調査レポート「Twitterに関する企業とユーザーの意識調査」紹介</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月17日</td>
			<td>Web Designing</td>
			<td>IMJ、シチズン時計株式会社「ザ・シチズン」製品サイト紹介</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月25日</td>
			<td>Poco&#39;ce</td>
			<td>ボトルキューブ、ネスレ日本株式会社「ネスレ レシピfor iPad」紹介</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>7月26日</td>
			<td>AERA</td>
			<td>IMJメンバー、iPhone＆iPad特集内にてインタビュー</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/media/20100730-001098.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/media/20100730-001098.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">312メディア掲載</category>
        
        
         <pubDate>Fri, 30 Jul 2010 11:02:25 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>～IMJグループ主催セミナー、２０１０年７月開催のお知らせ～＜スマートフォン／EC・顧客獲得サイト向けセミナー＞</title>
         <description><![CDATA[<p align="right">
株式会社アイ・エム・ジェイ<br />
大証 ヘラクレス ( 4305 )
</p>
<p>
株式会社アイ・エム・ジェイ（本社：東京都目黒区　代表取締役社長：廣田 武仁　以下、IMJ）とグループ会社である株式会社IMJモバイル（本社：東京都目黒区、代表取締役社長：川合純一、以下IMJM）は、2010年7月28日に『スマートフォンセミナー』および7月30日に『EC・顧客獲得サイト向けセミナー』を開催します。
</p>
<p align="center">
<strong>▼参加ご希望の方は、下記セミナー専用ページよりお申込みください▼<br />
</strong><a href="http://www.imjp.co.jp/seminar/privacypolicy/index.html" target="_blank">http://www.imjp.co.jp/seminar/privacypolicy/index.html</a>
</p>
<p>
&nbsp;
</p>
<h2>7/28開催＜スマートフォンセミナー＞概要<br />
「スマートフォン・iPadのマーケティングへの活用と新しいビジネス展開の可能性」</h2>
<table width="615">
	<tbody>
		<tr>
			<td><strong>日時：<br />
			</strong></td>
			<td>2010年7月28日(水)　13:50～16:30(受付開始13:30）<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>会場：</strong></td>
			<td>ベルサール九段 　セミナールーム：Room1+2 ＜<a href="http://www.bellesalle.co.jp/bs_kudan/room/access.html" target="_blank">地図</a>＞</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>定員：</strong></td>
			<td>120名</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>主催：<br />
			</strong></td>
			<td>株式会社アイ・エム・ジェイ／株式会社IMJモバイル</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>対象：<br />
			</strong></td>
			<td>マーケティング、広報、宣伝、ブランド戦略、プロモーション、Web担当者様</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>費用：<br />
			</strong></td>
			<td>無料（※事前のお申し込みが必要となります。）</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
■セミナープログラム　（※タイムスケジュール・プログラムは変更になる場合もございます）<br />
<table width="615" class="Table">
	<tbody>
		<tr>
			<td><strong>14:00～14:40　　第1部<br />
			【スマートフォン・タブレットPCの最新動向と企業の活用事例】<br />
			</strong><br />
			スマートフォンの活用は、今やビジネスの可能性を大きく変え始めています。</br>当セミナーでは、最新端末の特性をご紹介するとともに、スマートフォンの特徴を活かした企業の活用事例、twitterとの連携事例もご紹介いたします。<br />
			<br />
			ソフトバンクモバイル株式会社<br />
			プロダクト・マーケティング本部　法人プロダクトサービス統括部　法人プロダクト企画部<br />
			杉山 俊介 氏</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>14：40～15：10　 第2部<br />
			【最新ユーザー調査から紐解くスマートフォンユーザーの特性】<br />
			</strong><br />
			スマートフォンはユーザーの消費行動にどのような変化を与え、企業はどのようにマーケティングに活かすべきか？IMJモバイルによる最新の調査結果をもとにスマートフォンユーザー像を浮き彫りにします。<br />
			<br />
			株式会社IMJモバイル<br />
			Direction本部 本部長　兼　スマートフォンUNITユニット長　川畑 隆幸</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>15:10～15:20　休憩</strong></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>15:20～16:00　　第3部<br />
			【事例から見るヒットアプリの秘訣と開発ノウハウ】<br />
			</strong><br />
			数々のヒットアプリを生み出してきたボトルキューブが、これからのスマートフォンアプリ市場で成功するためのノウハウをご紹介。各キャリア、端末メーカーが続々と市場参入する今、スピーディーにアプリを出せば人気が出る時期は終わりました。各社のアプリマーケットごとにヒットする企画の方向性や、アプリ開発時に考慮すべき端末の特性・対応手法など、より実践的な情報をご紹介いたします。<br />
			<br />
			株式会社ボトルキューブ<br />
			代表取締役社長　川口 達也</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>16:00～16:40　第4部<br />
			【iPhoneアプリで新ビジネス展開　アプリで広がるマーケティングの可能性】　<br />
			</strong><br />
			これまでスマートフォンにはまったく無縁だった企業が、どのようなきっかけでアプリの開発を思い立ち、完成までこぎつけたのか、体験談を交えながらその経緯をご紹介します。また、実際に開発に携わったことから見えてきた市場におけるアプリの可能性についてお話します。<br />
			<br />
			株式会社データ・テック<br />
			代表取締役社長　田野 通保 氏</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2>7/30開催＜EC・顧客獲得サイト向けセミナー＞概要<br />
「オンラインビジネスを成功させるための戦略的データ活用術」</h2>
<table width="615">
	<tbody>
		<tr>
			<td><strong>日時：<br />
			</strong></td>
			<td>2010年7月30日(金)　15:30～17:40(受付開始15:00）<br />
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>会場：</strong></td>
			<td>IMJグループ セミナールーム　212・213 &lt;<a href="http://www.imjp.co.jp/access.html" target="_blank">地図</a>&gt;</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>定員：</strong></td>
			<td>50名</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>主催：<br />
			</strong></td>
			<td>株式会社アイ・エム・ジェイ／株式会社IMJモバイル</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>対象：<br />
			</strong></td>
			<td>Eコマース、リード生成などのオンラインマーケティングに関わる責任者様</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>費用：<br />
			</strong></td>
			<td>無料（※事前のお申し込みが必要となります。）</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
■セミナープログラム　（※タイムスケジュール・プログラムは変更になる場合もございます）<br />
<table width="615" class="Table">
	<tbody>
		<tr>
			<td><strong>15:30～16:10　　　第1部<br />
			【米国からみる最新検索エンジントレンドと計測指標】<br />
			</strong><br />
			効率的に成果を出すためには、流入からコンバージョンまでの正確なデータ分析が必要となります。ただし、急速に変化する検索エンジン結果に対して、この成果にはいろいろな計測の指標が存在するのが事実です。変化し続ける検索エンジンにどのように取り組むべきなのか。</br>また、twitter、Facebookをはじめとしたリアルタイムコミュニケーションに対応するために注意する点はどこにあるのかなど、米国のサーチマーケティングトレンドを交えながら、オンラインにおける流入からコンバージョンの計測指標についてご紹介いたします。<br />
			<br />
			株式会社アイ・エム・ジェイ　Marketing &amp; Technology Labs<br />
			畠山 充</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>16:10～16:50　　　第2部<br />
			【膨大な顧客と&ldquo;個々の関係強化&rdquo;を実現するスマート・マーケティング・ソリューションとは】<br />
			</strong><br />
			消費者の嗜好性の多様化・細分化がさらに進む中、&quot;性別・年齢&quot;といった単純な属性情報や購買情報等に基づいた「おおざっぱなセグメント」では、その個別ニーズを捉えきれなくなってきています。本講演では、対象顧客を瞬時に抽出し、多量なキャンペーンを全自動化することで、膨大な顧客とのOne-to-Oneコミュニケーションを実行する「次世代CRM実践プラットフォーム」をご紹介いたします。<br />
			<br />
			株式会社ブレインパッド　コンサルティンググループ<br />
			市川 秀樹 氏</td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>16:50～17:00　　　休憩</strong></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><strong>17:00～17:40　　第3部<br />
			【ROI最大化新メソッド&ldquo;D3Method&rdquo;とは】<br />
			</strong><br />
			新しいデバイスが登場し、デジタルマーケティングが加速する中で、一つのキーワードが語られ始めました。「データ・ドリブン・マーケティング」（データを基軸にしたマーケティング）です。</br>企業として、資産価値となるべき&ldquo;データ&rdquo;をいかに収集し、活用していけばよいか？が今後の大きな課題となります。IMJでは、&ldquo;データ&rdquo;という資産を早くから貯える術と、サイト内施策への活用術を体系化した「D3 Method」を開発しました。本講演では、「D3 Method」を活用したマーケティング手法・サイト運営手法をご紹介いたします。<br />
			<br />
			株式会社アイ・エム・ジェイ　Marketing &amp; Technology Labs<br />
			藤井 千尋</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2>ご注意</h2>
1.参加票を印刷してお持ちください。<br />
2.会場での受付時にお名刺を頂戴しております。<br />
3.会場内での撮影・録音はご遠慮ください。<br />
4.申し込み多数の場合、抽選とさせていただくことがございます。あらかじめご了承ください。<br />
5.大変恐れ入りますが、同業の方、個人でお申込みの方の参加はご遠慮いただいております。<br />
<h2>お申し込み方法</h2>
<p>
各セミナーのお申し込みは、「個人情報の収集及び利用目的について」に同意のうえ、<a href="http://www.imjp.co.jp/seminar/privacypolicy/index.html">申し込みフォーム</a>からお願いいたします。
</p>
<h2>お申し込み受付</h2>
<p>
お申し込み後、受付完了のご連絡と、参加票をメールにて送付させていただきます。<br />
当日は参加票を印刷のうえ、御名刺とともにお持ちください。
</p>
]]></description>
         <link>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100707-001083.html</link>
         <guid>http://www.imjp.co.jp/company/press/release/20100707-001083.html</guid>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">210Webインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">220モバイルインテグレーション</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">230iマーケティング</category>
                  <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">311リリース情報</category>
        
        
         <pubDate>Wed, 07 Jul 2010 10:55:41 +0900</pubDate>
      </item>
      
   </channel>
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